Résumé de la séance #6: Le playtest interne

Aaaaaahhhhh! Nous y sommes!! Cette séance était notre denière séance à Ubisoft et il nous reste que le vernissage!! Nous avons invité des ami(e)s pour tester les jeux et donner des commentaires constructifs. Les participantes du programme à distance ont

Pixelles Showcase 5!

When: Wednesday, February 15th, 2017 From 6:30 to 9pm Where: Ludia Inc. 410 Rue Saint Nicolas #400 Montréal, Québec (map) Pixelles is excited to showcase our newest game makers! In just 6 weeks, these women designed, coded, drew, and produced

Résumée de la semaine 5 (déjà !): l’art, l’audio et le polisage

Bienvenue à la semaine 5 tout le monde! Tu es probablement en train de paniquer puisque qui sait où sont passés les autres semaines. Ou il y a un bogue insaisissable à quelque part, quelque part qui hante tes fins

Résumé de la séance #4: Le narratif (et introduction aux atouts d’art et de son)

C’est la 4e semaine et nous sommes fières de votre progrès! Il semble que tout le monde a maintenant une idée claire du jeu que vous voulez créer. Ceci est une période de construction et, avec les structures de jeu

Résumé de la séance #3: La conception de jeux et le 1er playtest

La troisième session a été très agréable pour nos incubées cette semaine, puisque chacune a eu l’opportunité de partager le progrès de leur jeu avec les autres ! Nous sommes maintenant au milieu de notre incubateur de 6 semaines, et

Résumé de la séance #2: MDA et programmation

Et hop! La deuxième session de l’incubateur s’est bien passée, avec beaucoup de tutoriels explorés et des conceptes de jeux qui commencent à prendre forme. Si vous avez de la difficulté à vous former une idée concrète de votre jeu,

Résumé de la séance #1

L’incubateur est officiellement commencé pour l’année 2017 ! Nos dix participantes se sont rencontrées pour la première fois lors d’une réunion avec quelques anciennes élèves aussi. Plusieurs d’entre vous avez sûrement hâte de commencer, et ce blog est certainement la

À la rencontre des participantes du 5ième incubateur de jeux Pixelles

Tout d’abord, on aimerait souligner le fait que chaque personne ayant soumis leur candidature est une femme extraordinaire. Avec plus de 100 candidats, ça a été une tâche très difficile d’en choisir seulement dix. On aimerait préciser que ce n’est

Make/Write a Game From Home; From Anywhere in the World!

You don’t have to be from Montreal to participate in Pixelles’ programs! Thanks to our wonderful coordinators, we’ve running our Follow Along programs again this year. The Follow Along lets anyone participate, remotely, from anywhere in the world, at their

Play The Games From Our 4th Showcase!

You can now play the games produced in our fourth incubator! A record-breaking sixteen people were inspired to make their own games via our Pixelles incubator or our Follow Along Program, and we proudly feature them below. A big thank

About Pixelles
Pixelles is a non-profit initiative committed to helping more women make and change games. We're based in Montreal, and have already succeeded in building a supportive community of game creators, both hobbyist and professional.

E-mail: info@pixelles.ca
Twitter: @pixellesmtl
Facebook: Pixelles Group
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