Panel on Networking at GDC

When: Thursday, February 9th, 2017 from 6:30pm to 9pm Where: Gameplay Space (1435 Rue St-Alexandre), not wheelchair accessible Primary language: Bilingual Cost: free Does networking make you anxious? Are you feeling overwhelmed just thinking about GDC? Join us on Thursday,

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Résumé de la séance #4: Le narratif (et introduction aux atouts d’art et de son)

C’est la 4e semaine et nous sommes fières de votre progrès! Il semble que tout le monde a maintenant une idée claire du jeu que vous voulez créer. Ceci est une période de construction et, avec les structures de jeu

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Peer Mentorship Pilot

Are you a woman (cis/trans) feeling stuck, overwhelmed, or burnt out in the middle of your game development career? Pixelles is launching a pilot program to help build womens’ support networks and exchange knowledge, using unbiased third-party human resources. This

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Résumé de la séance #3: La conception de jeux et le 1er playtest

La troisième session a été très agréable pour nos incubées cette semaine, puisque chacune a eu l’opportunité de partager le progrès de leur jeu avec les autres ! Nous sommes maintenant au milieu de notre incubateur de 6 semaines, et

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Pixelles’ Guide to GDC and San Francisco

Is it your first time going to GDC? Maybe you didn’t have a great experience in previous years? We’ve created two guides to help Pixelles Ensemble, our scholarship program, and anyone else make the most out of attending GDC, in

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Workshop: Better Slides & Public Speaking

When: Tuesday, February 7th, 2017 from 7-9pm Where: 3rd floor of Notman House / Cafe OSMOS (51 Sherbrooke Ouest – rue Clark entrance) Primary language: English content Cost: free Are you speaking at GDC17 (or at any upcoming conference)? This

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Meet the 2017 Pixelles Writing Group Participants!

First, we’d like to thank every single person who took the time to apply to the writing group — especially those who applied for the second time. There were a large number of talented applicants, and we hope everyone who

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Résumé de la séance #2: MDA et programmation

Et hop! La deuxième session de l’incubateur s’est bien passée, avec beaucoup de tutoriels explorés et des conceptes de jeux qui commencent à prendre forme. Si vous avez de la difficulté à vous former une idée concrète de votre jeu,

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Workshop: Intermediate Construct 2

When: Tuesday, January 24th, 2017 from 7-9pm Where: 3rd floor of Notman House / Cafe OSMOS (51 Sherbrooke Ouest – rue Clark entrance) Primary language: English content Cost: free Have you already begun using Construct 2 but want to learn

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Résumé de la séance #1

L’incubateur est officiellement commencé pour l’année 2017 ! Nos dix participantes se sont rencontrées pour la première fois lors d’une réunion avec quelques anciennes élèves aussi. Plusieurs d’entre vous avez sûrement hâte de commencer, et ce blog est certainement la

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We’re a non-profit initiative committed to helping more women make and change games in Montreal. More information →

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