Workshop: Improving Your Speaker Application (for GDC, etc)

When: Wendnesday, August 2cd, 2018 from 7-9pm Where: 3rd floor of Notman House / Cafe OSMOS (51 Sherbrooke Ouest – rue Clark entrance) Primary language: English Cost: free Want to increase the chances your talk is accepted to GDC or

Workshop: Shaders for Artists Part 2

When: Monday, June 4th 2018 from 7-9pm Where: 3rd floor of Notman House / Cafe OSMOS (51 Sherbrooke Ouest – rue Clark entrance) Language: English (French, Spanish and Portuguese also spoken) Cost: free This workshop is a hands-on introduction to

Feedback sur le PGI6

Salut! Nous voulons ton feedback sur ton expérience dans le 6ième Incubateur de Jeu Pixelles.

Workshop: Principles of Audio Design and Implementation for Games

When: Monday, May 7th from 7-9pm Where: 3rd floor of Notman House / Cafe OSMOS (51 Sherbrooke Ouest – rue Clark entrance) Language: English Cost: free In this workshop, we will be looking into the implementation and creative process for

Jouez aux jeux du 6e incubateur de jeu Pixelles!!

Vous pouvez maintenant jouer aux jeux de notre sixième incubatuer de jeu! Cette année, nous avons 12 jeux qui ont été créé dans notre incubateur et notre programme à distance! Un gros merci à tout ceux qui sont venus au

Playtest interne!

Aaaaaahhhhh! Nous y sommes!! Cette session était notre denière chez Unity Technologies et il ne nous reste maintenant que le vernissage!! Nous avons invité des ami(e)s pour tester les jeux et donner des commentaires constructifs. Les participantes ont pu profiter

Vernissage Pixelles 6!

Quand: Le mercredi 21 février 2018 de 18 h 00 à 21 h 00 Où: CEIM 20, rue Queen, 3e étage Montréal, Québec (carte) (station de métro Square-Victoria) Le groupe Pixelles met en vedette nos nouvelles créatrices de jeux vidéo.

Audio, art visuel et le polissage

Nous sommes déjà rendues à la semaine 5! Vous êtes, peut-être, en train de paniquer puisque les semaines sont passées à la vitesse de la lumière. Ou bien un bogue hante vos fins de semaines? Ne vous inquiètez pas, c’est

Design narratif et intro aux atouts

C’est la 4e semaine et nous sommes très fières de votre progrès! Il semble que tout le monde a maintenant une idée assez claire du jeu que vous voulez créer. Ceci est une période de construction et, avec les structures

Design de jeu et playtest interne

La troisième session a été très agréable pour nos incubées, puisque chacune a eu l’opportunité de partager les progrès de leur jeu avec les autres! Nous sommes maintenant au milieu de notre incubateur de 6 semaines, et plusieurs d’entre vous

À propos
Nous sommes une initiative non-lucrative dédiée à aider plus de femmes à créer des jeux vidéo à Montréal. Courriel : info@pixelles.ca
Twitter : @pixellesmtl
Facebook : Pixelles Group
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