La date limite pour était le 24 de janvier 2021 à 23 h 59. Les inscriptions sont terminés pour ce cycle. Merci à tous pour votre patience durant la période de selection!
La date limite pour était le 24 de janvier 2021 à 23 h 59. Les inscriptions sont terminés pour ce cycle. Merci à tous pour votre patience durant la période de selection!
Ça y est! Nous sommes à la toute fin du programm et vos jeux sont presque terminés… ou pas! N’hésitez pas à continuer de travailler sur vos jeux. Mais, pour l’instant, regardons les questions de débogage et de finition. Débogage…
Nous sommes déjà à la septième semaine de l’incubateur et les jeux sont prêts à être testés! Cette semaine, nous parlons de tests avec les joueurs et d’assurance qualité, d’importantes étapes dans la conception d’un jeu. Playtest Lorsque l’on teste…
Pixelles est à la recherche de deux coordinat·rice·eur·s pour nous aider avec l’organisation de nos atelier mensuels. Nos ateliers gratuits sont toujours une opportunité majeur d’apprentissage pour notre communauté. Avec vous, nous pourrons continuer à offrir cette ressource à tous.…
Nous avons commencé cette sixème semaine avec une discussion à propos du design narratif avec Jill Murray. On a discuté d’histoire, de narration, des rôles des designers narratifs, et comment inséré des éléments narratifs dans nos environnements de jeu. Qu’est-ce…
Bonjour! Comment avance vos projets? Aimez-vous ce que vous avez créé? Nous sommes officiellement dans la deuxième moitié du programme. Si vous souhaitez faire des changements, ou revoir l’ampleur de votre projet, c’est encore le temps. Cette semaine, nous avons…
Bonjour! Nous atteignong cette semaine la moitié du programme. Vous avez encore amplement le temps de construire votre projet. Chaque année, des participant.e.s choisissent de changer de cap et se surprennent de la vitesse avec laquelle la nouvelle version progresse.…
Bonjour à tous! Comment se passe la conception de votre jeu? Cette semaine était consacrée à la programmation de jeu. Allons-y! Leçons des graduées – quelques recommendations Nous avons commencé la séance avec une discussion sur l’expérience globale de l’incubateur.…
Nous voilà à la deuxime semaine de l’incubateur, et déjà nous avons pu voir que les concepts de jeux prennent forme! Cette semaine était consacrée aux bases de la conception de jeux. Les participant.e.s ont commencé à déconstruire leur idée…