Postulez pour le programme de création des PANDC Pixelles

La date limite pour était le 24 de janvier 2021 à 23 h 59. Les inscriptions sont terminés pour ce cycle. Merci à tous pour votre patience durant la période de selection!

Publié dans Nouvelles

Finition et débogage

Ça y est! Nous sommes à la toute fin du programm et vos jeux sont presque terminés… ou pas! N’hésitez pas à continuer de travailler sur vos jeux. Mais, pour l’instant, regardons les questions de débogage et de finition. Débogage

Publié dans Programme à distance, Nouvelles, Pixelles Game Incubator 8

Intro au playtest et à l’assurance qualité

Nous sommes déjà à la septième semaine de l’incubateur et les jeux sont prêts à être testés! Cette semaine, nous parlons de tests avec les joueurs et d’assurance qualité, d’importantes étapes dans la conception d’un jeu. Playtest Lorsque l’on teste

Publié dans Programme à distance, Nouvelles, Pixelles Game Incubator 8

Workshop: Accessibility in Game UI

Creating a usable game interface extends far beyond pretty colours and a good design sense. Join Kat Dolan & Justine Raymond, Senior UI Designers at Proletariat Inc, known for the popular magic-slinging battle royale, Spellbreak, as they talk about what

Publié dans Nouvelles, Ateliers

Appel aux coordinat·rice·eur·s d’ateliers

Pixelles est à la recherche de deux coordinat·rice·eur·s pour nous aider avec l’organisation de nos atelier mensuels. Nos ateliers gratuits sont toujours une opportunité majeur d’apprentissage pour notre communauté. Avec vous, nous pourrons continuer à offrir cette ressource à tous.

Publié dans Nouvelles, Ateliers

Intro au design narratif

Nous avons commencé cette sixème semaine avec une discussion à propos du design narratif avec Jill Murray. On a discuté d’histoire, de narration, des rôles des designers narratifs, et comment inséré des éléments narratifs dans nos environnements de jeu. Qu’est-ce

Publié dans Programme à distance, Nouvelles, Pixelles Game Incubator 8

Intro à l’audio pour le jeu

Bonjour! Comment avance vos projets? Aimez-vous ce que vous avez créé? Nous sommes officiellement dans la deuxième moitié du programme. Si vous souhaitez faire des changements, ou revoir l’ampleur de votre projet, c’est encore le temps. Cette semaine, nous avons

Publié dans Programme à distance, Nouvelles, Pixelles Game Incubator 8

Intro à la direction artistique

Bonjour! Nous atteignong cette semaine la moitié du programme. Vous avez encore amplement le temps de construire votre projet. Chaque année, des participant.e.s choisissent de changer de cap et se surprennent de la vitesse avec laquelle la nouvelle version progresse.

Publié dans Programme à distance, Nouvelles, Pixelles Game Incubator 8

Intro à la logique de programmation

Bonjour à tous! Comment se passe la conception de votre jeu? Cette semaine était consacrée à la programmation de jeu. Allons-y! Leçons des graduées – quelques recommendations Nous avons commencé la séance avec une discussion sur l’expérience globale de l’incubateur.

Publié dans Programme à distance, Nouvelles, Pixelles Game Incubator 8

Conception, cadrage et prototypage papier

Nous voilà à la deuxime semaine de l’incubateur, et déjà nous avons pu voir que les concepts de jeux prennent forme! Cette semaine était consacrée aux bases de la conception de jeux. Les participant.e.s ont commencé à déconstruire leur idée

Publié dans Programme à distance, Nouvelles, Pixelles Game Incubator 8
À propos
Nous sommes une initiative non-lucrative dédiée à aider plus de femmes à créer des jeux vidéo à Montréal. Plus d’info →

Courriel : info@pixelles.ca
Twitter : @pixellesmtl
Facebook : Groupe de Pixelles
Infolettre
* = Champ requis
Make a donation

All donations go directly to funding our programs, events, and community. ♥ Your support is greatly appreciated!