Pixelle Profile: Alicia Fortier

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(English) Pixelle Profile: Jessica Rose Marcotte

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Les jeux du démo de Pixelles!

Version française à venir: The games from the first round of Pixelles are available! With the help of Feminists in Games, thirteen women became first-time game makers and created their very own games! We encourage you to play their awesome

Démo de Pixelles

Grâce à l’immense soutien de l’industrie du jeu vidéo, Pixelles est fier de présenter sa toute première démo ! Après six semaines de cours, treize femmes sont devenues créatrices de jeux vidéo pour la toute première fois ! Venez essayer nos jeux

Session 6: Résumé

Désolé, cet article est seulement disponible en anglais: Playtesting Playtesting is a critical part of game design, where someone entirely new to the game is allowed to go through it on their own, without help or hints or explanation from

Session 5: Résumé

Désolé, cet article est seulement disponible en anglais: Meet Khris Brown Our guest speaker this week was Khris Brown, a veteran game dev and bundle of positive energy who has worked on such illustrious games as the Monkey Island series,

Session 4: Résumé

Désolé, cet article est seulement disponible en anglais: Our special guest this week was Jill Murray, author of several novels and a writer on “Assassin’s Creed: Liberation”. She talked to us about her origins and experiences as a games writer.

Session 3: Résumé

Désolé, cet article est seulement disponible en anglais: Mentor Talk: Lynn Hughes, Technoculture, Art and Games (TAG) Research Centre, Concordia University Lynn Hughes is one of the co-founders of the TAG lab, and she studies contemporary game culture. Coming from

Session 2: Résumé

Intro à Game Design Désolé, cet article est seulement disponible en anglais: This session was mostly about getting familiarized with game design basics, in preparation for turning your roiling ideas into a defined concept. The participants each told the others

Session 1: Résumé

Désolé, cet article est seulement disponible en anglais: Pixelles isn’t a university course. Most of the learning you’ll have to do on your own. We’ll suggest tutorials, articles, and tools to get you on your way to making a game.

À propos
Nous sommes une initiative non-lucrative dédiée à aider plus de femmes à créer des jeux vidéo à Montréal. Courriel : info@pixelles.ca
Twitter : @pixellesmtl
Facebook : Pixelles Group
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