Voici Nos Mentors !

Voici nos merveilleux et aux combien dédiés mentors! Si vous voyez une personne en particulier pour être votre mentor, inscrivez son nom dans le formulaire du programme de mentorat.

Si vous désirez devenir vous-même un mentor et aider une femme à faire son entrée dans l’industrie du jeu vidéo, Envoyer nous un courriel au info@pixelles.ca. Nous sommes particulièrement à la recherche d’écrivain, de producteurs, concepteurs de jeu vidéo et d’artistes. Nous acceptons les mentors de tous genres et niveau d’expérience.

Tuuli Saarinen
Tuuli Saarinen
Conceptrice de jeu vidéo
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Aurélie Le Chevalier
Aurélie Le Chevalier
Programmeuse Gameplay
Nicolas Barrière-Kucharski
Nicolas Barrière-Kucharski
Concepteur de jeu vidéo
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Brianna Code
Brianna Code
Programmeuse Chef
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Jennifer Henry
Jennifer Henry
Programmeuse Gameplay
Kim Pasquin
Kim Pasquin
Directrice générale
(Funcom Games Canada)
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Joannie Pépin
Joanie Pépin
Programmeuse de jeu vidéo
(Ludia)
Mariko McDonald
Mariko McDonald
Consultante de PR indépendante
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Christian Boutin
Christian Boutin
Chef d’orchestre
(Exequor Studios Inc.)
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Sharon Price
Productrice
(Ludia)
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Ann Lemay
Ann Lemay
Écrivaine
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Leanne C. Taylor-Giles
Leanne C. Taylor-Giles
Écrivain de jeu vidéo
(Ubisoft)
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Stuart Lee
Artiste d’environnement
(Behaviour Interactive)
Roxanne Blouin-Payer
Roxanne Blouin-Payer
Conceptrice de jeu vidéo
(WB Games)
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Xin Ran Liu
Xin Ran Liu
Artiste principal
(Kitfox Games)
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Michelle Frey
Michelle Frey
Directeur audio, Co-Fondatrice
(Tetrahedral Interactive)
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Michelle Frey
Marie Mejerwall
Programmeuse Gameplay
(WB Games Montréal)
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aleissia laidacker
Aleissia Laidacker
Programmeuse chef
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Jacque Choi
Artiste de personnage principal
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Elin_Jonsson
Elin Jonsson
Co-Fondatrice/Artiste
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Anshul Goyal
Programmeur de reseau
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Behrouz Bayat
Producteur en chef
(Execution Labs)
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Romain Killian
Programmeur AI en chef
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Stephanie Harvey
Conceptrice de jeu vidéo
(Ubisoft Montreal)
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Yuri Visser
Yuri Visser
Ingenieur de Unity en chef
(Scopely Inc.)
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Patrick Harris
Game Designer
(Ubisoft)
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Aidan Green
Aidan Green
Concepteur de jeu vidéo
(Ubisoft)
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Margaret van Dyke
Margaret van Dyke
Artiste
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Stevan Anastasoff
Stevan Anastasoff
Level Designer
(Ubisoft)
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Anne Farmer
Project Closer
(Ubisoft)
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Rayna Anderson
Rayna Anderson
Conceptrice en narration
(Eidos)
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Morgan Kennedy
Morgan Kennedy
Analyste en recherche d’utilisateur
(Ubisoft)
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May Ling Tan
May Ling Tan
Game Designer
(Ubisoft)
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Jason Kim
Jason Kim
Game Director
(Cardboard Utopia/Indie)
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Olivier Monsonego
Olivier Monsonego
Game Programmer
(Behaviour)
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Ashley Fairweather
Ashley Fairweather
Game Programmer
(Playtika)
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FX Dupas
FX Dupas
Co-founder, Composer
(Vibe Avenue)
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Dan Menard
Dan Menard
Co-founder
(Double Stallion)
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Francois Messier
Francois Messier
Senior Level Designer
(Ubisoft)
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Francois Messier
David Castelmezzano
Flash Programmer
(Gameloft)
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Stephane Nepton
Stephane Nepton
Senior FX Artist
(Freelance)
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Matthew Gallant
Matthew Gallant
Game Designer
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Liam Wong
Liam Wong
Graphic Design Director
(Ubisoft)
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Stephanie Blais
Stephanie Blais
2d/3d Artist
(Outer Minds)
Erica Lahaie
Erica Lahaie
Art/UI Wizard
(Cardboard Utopia)
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Matt Zagurak
Matthew Zagurak
Scriptwriter
(Ubisoft)
Johannie
Johannie Gervais
Voice Designer
(Ubisoft)
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Kevin Shortt
Kevin Shortt
Senior Writer
(Ubisoft)
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Hugo Bastien
Hugo Bastien
Audio Designer
(Ubisoft)

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À Propos
Nous sommes une initiative non-lucrative dédiée à aider plus de femmes à créer des jeux vidéo à Montréal. Courriel : info@pixelles.ca
Twitter : @pixellesmtl
Facebook : Pixelles Group
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