Win a Game UX Summit Scholarship

Have you ever wanted to attend the Game UX Summit? Now’s your chance! We’re raffling off two scholarships which includes a ticket and travel stipend ($750 CAD). This scholarship is made possible thanks to the generosity of the Game UX

À la rencontre des participantes du 10e incubateur de jeux Pixelles

Tout d’abord, nous souhaitons remercier toutes les personnes qui nous ont envoyé leur candidature. Vous êtes tous et toutes exceptionnel.le.s. Chaque année, il est très difficile de choisir parmi tou.te.s les candidat.e.s, et cette année ne fait pas exception. Nous

Tirage pour Disco:MTL

Pixelles organise un tirage de 2 billets gratuits pour Disco:MTL aux personnes non-binaires, « genderqueer », transgenres, en questionnement sur leur genre, femmes ou autres genres marginalisés. Oui, cela inclut les hommes trans et les personnes non-binaires AHAN. À propos de Disco:MTL Après

Appel aux candidatures – coordinat·rices·eurs de l’incubateur de jeux

Pixelles est à la recherche de deux coordonnat·rice·eur·s de l’incubateurs de jeux pour aider à dans l’organisation notre programme phare. Nous recherchons notamment de nouv·elles·eaux coordonnat·rices·eurs pour animer les sessions de l’incubateur. Veuillez noter que tous les rôles avec Pixelles

Appel aux candidatures – coordinat·rice·eur d’atelier

Pixelles est à la recherche de deux coordinat·rice·eur·s pour nous aider avec l’organisation de nos atelier mensuels. Nos ateliers gratuits sont toujours une opportunité majeur d’apprentissage pour notre communauté. Veuillez-noter que toutes les positions chez Pixelles se sont du bénévolat

[Fermé] Appel aux candidatures – coordinat.rice.eur en communication

Pixelles est à la recherche d’un.e coordinat.rice.eur en communication pour nous aider avec la promotion de nos activités, événements et programmes. Veuillez-noter que toutes les positions chez Pixelles se sont du bénévolat (même nos directrices sont des bénévoles) et nous

Introduction à la finition et au débogage

Ça y est! Nous sommes à la toute fin du programm et vos jeux sont presque terminés… ou pas ! N’hésitez pas à continuer de travailler sur vos jeux. Mais, pour l’instant, regardons les questions de débogage et de finition.

Introduction au playtest et à l’assurance qualité

Nous sommes déjà à la septième semaine de l’incubateur et les jeux sont prêts à être testés! Cette semaine, nous avons rencontré Anne-Li Porlier pour parler de tests avec les joueurs et d’assurance qualité, d’importantes étapes dans la conception d’un

Introduction au design narratif

Nous avons commencé cette sixème semaine avec une discussion à propos du design narratif avec Elise Trinh. On a discuté d’histoire, de narration, des divers rôles liés à la narration dans une équipe de jeu et des idées, vraies ou

Intro à l’audio pour le jeu

Bonjour! Comment avance vos projets ? Aimez-vous ce que vous avez créé ? Nous sommes officiellement dans la deuxième moitié du programme. Si vous souhaitez faire des changements, ou revoir l’ampleur de votre projet, c’est encore le temps. Cette semaine,

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