Intro à la logique de programmation

Bonjour à tous! Comment se passe la conception de votre jeu?Cette semaine était consacrée à la programmation de jeu. Mais avant de s’y plonger, nous avons quelques astuces pour vous. Allons-y! Leçons des graduées – quelques recommendations Nous avons commencé

Conception, cadrage et prototypage papier

Nous voilà à la deuxieme semaine de l’incubateur, et déjà les concepts de jeux se précisent ! Cette semaine était consacrée aux bases de la conception de jeux. Les participant-e.s ont commencé à déconstruire leur idée de jeu et à

Introductions et inspirations

C’est parti pour une nouvelle édition de l’incubateur. Depuis déjà 9 ans, chaque année de nous avons la chance d’accompagner de nouveau-elle.s créateur-e.s de jeux dans la conception de leur premier jeu. Cette année encore, l’incubateur se déroule en format

À la rencontre des participant.e.s du 9e incubateur de jeux Pixelles

Tout d’abord, nous souhaitons remercier toutes les personnes qui nous ont envoyé leur candidature. Vous êtes tous et toutes exceptionnel.le.s. Chaque année, il est très difficile de choisir parmi tou.te.s les candidat.e.s, et cette année ne fait pas exception. Nous

Workshop: Things to Consider When Starting a Game Studio

Tanya X. Short started the award-winning Kitfox Games in 2013, and will share her thoughts on how to think about starting your very own indie game studio. Whether it’s a for-profit corporation, a worker’s co-op, a non-profit, or a solo venture,

Solidarity with Palestine

Pixelles stands in solidarity with Palestine. We believe in the Palestinian people’s right to live free of occupation and violence.We can not stay silent while Palestinian families are bombed by Israel every day. The apartheid and war crimes being carried

Workshop: Get that job! Writing a great resume for games!

We’ll look at creating clear value and messaging in your resume, cover letter, LinkedIn, and portfolio for recent graduates, early career, and mid-career. It will also include resources for interviewing and negotiations. This online talk, presented in English, is open

Raffle: GDC 2021 Passes

GDC stands for the Game Developers Conference. It’s one of the largest conferences on game development in the world featuring panels, lectures, and roundtables on a variety of topics. This raffle offers 25 people the opportunity to win an All Access

Raffle: Career Coaching Session with Jean Leggett

Jean Leggett is an indie game dev as well as a professional coach. She has worked with over 300 game devs since 2019 in the capacity of a mentor and career and leadership coach.  This raffle offers 3 people of

Workshop: Creating Culturally Responsive Gaming Experiences

In “Creating Culturally Responsive Gaming Experiences”, a discussion hosted by Mariam Nusrat and Lauren Hofmann of The Equity Gaming Project, you will be able to: Identify the link between gaming + ‘real’ world impacts at a global scale Understand why self-reflection

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Nous sommes une initiative non-lucrative dédiée à aider plus de personnes à créer des jeux vidéo à Montréal. Courriel : info@pixelles.ca
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